Xin chào các bạn hôm nay Cộng Đồng Gamer sẽ chia sẻ cho các bạn bài viết tổng hợp các bảng ngọc cho Zoe bao gồm nhiều nguồn uy tín trên thế giới. Bảng ngọc bổ trợ này được tổng hợp từ các web site nổi tiếng trên thế giới và từ các bảng ngọc bổ trợ của các của tỷ số trực tuyến bet365_tập đoàn bet365_cách vào bet365 thủ nổi tiếng thế giới . Hãy cùng cộng đồng tỷ số trực tuyến bet365_tập đoàn bet365_cách vào bet365r nguyên cứu thôi nào.

Ảnh minh họa
BÀI RAP HAY VỀ ZOE
HƯỚNG DẪN CỘNG KỸ NĂNG CHO ZOE

KỸ NĂNG ZOE
HƯỚNG DẪN LÊN TRANG BỊ CHO ZOE

TRANG BỊ ZOE
HƯỚNG DẪN CHƠI ZOE VỊ TRÍ ĐƯỜNG GIỮA SIÊU MẠNH MẼ
GIAI ĐOẠN ĐẦU GAME
– Kĩ năng Nghịch Sao (Q) là kĩ năng khó dùng nhất của Zoe nhưng gây 1 lượng sát thương cực mạnh. Dùng Nghịch Sao (Q) ngược ra phía sau bạn hoặc xa khỏi kẻ địch, sau đó kích hoạt Nghịch Sao (Q) lần nữa và click chuột về hướng kẻ địch, khiến hắn nhận tối đa sát thương từ kĩ năng. Nên nhớ là lúc sử dụng Nghịch Sao (Q) lần đầu, hãy di chuyển lại gần kẻ địch rồi mới kích hoạt cho quả cầu bay ngược về, nếu không nó sẽ không bay đủ tầm đấy!
– Mỗi lần sử dụng 1 kĩ năng, hãy nhớ đánh thường một phát vào kẻ địch để tận dụng nội tại Lấp La Lấp Lánh.
– Đôi khi bạn sẽ thấy những icon xuất hiện trên đầu 1 con lính khi đi đường, tiêu diệt nó sẽ rơi ra phép bổ trợ hoặc trang bị kích hoạt. Có hơn 40 trang bị kích hoạt và phép bổ trợ mà Zoe có thể nhặt được trong trận đấu. Ví dụ như toàn bộ phép bổ trợ và 1 số trang bị kích hoạt mà bạn có thể nhặt được: Kiếm Súng Hextech, Đai Lưng Hextech, Dây Chuyền Chữ Thập…
– Giả sử như bạn đang sử dụng Thiêu Đốt, ngay lập tức 1 con lính lại rớt ra Thiêu Đốt. Thì hãy chủ động trao đổi sát thương với kẻ địch và dùng Thiêu Đốt ở nút W để cấu máu và dồn sát thương. Lúc này kẻ địch chắc chắn sẽ bị lỗ máu và bạn sẽ thắng đường. Hơn thế nữa, bạn lại còn 1 phép Thiêu Đốt mặc định chưa sử dụng, chờ đợi các kĩ năng hồi lại và tiếp tục chơi khô máu với kẻ địch. Bạn chắc chắn sẽ là người giành chiến thắng.
– Lưu ý rằng nếu nhặt được các phép bổ trợ quan trọng như Tốc Biến, Thanh Tẩy. Hồi Máu .. Thì hãy để dành cho những tình huống quan trọng như khi bị gank hoặc truy đuổi kẻ địch.
– Khi chưa đạt cấp 6, combo của Zoe Zoe chỉ đơn giản như sau: Dùng Bong Bóng Ngủ (E) trúng vào kẻ địch, đợi khi chúng rơi vào trạng thái Ngủ, dùng Nghịch Sao (Q) ra phía sau bạn, rồi kích hoạt lần nữa nhắm vào kẻ địch > Sau đó đánh thường để gây thêm sát thương từ nội tại Lấp La Lấp Lánh. Nên nhớ rằng Nghịch Sao (Q) có thể trúng vào lính, nên hãy lựa góc sao cho thật cẩn thận nhé.
– Ở giai đoạn đi đường, nhiệm vụ của bạn chỉ đơn giản là cấu máu bằng Nghịch Sao (Q), cố gắng dùng Bong Bóng Ngủ (E) trúng kè địch khi người đi rừng ra gank và kiếm các phép bổ trợ quan trọng để gia tăng khả năng thắng đường và bảo vệ mạng sống cho bản thân.
– Thêm 1 điều nữa, do bạn sử dụng ngọc Thời Điểm Hoàn Hảo, nên sẽ có 1 đồng hồ cát free ở phút thứ 5. Do chỉ dùng được 1 lần, nên hãy canh thời điểm thích hợp và chính xác để cứu mạng bản thân khi bị kẻ địch tấn công.
GIAI ĐOẠN GIỮA GAME
– Chiêu cuối của Zoe là 1 kĩ năng vô cùng đặc biệt:
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để nhìn xuyên qua tường, kiểm soát tầm nhìn.
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để nhặt các phép bổ trợ hoặc trang bị kích hoạt rơi ra khi mà chúng đang ở quá xa.
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để né các kĩ năng định hướng, đơn mục tiêu của kẻ địch. Ví dụ như Đại Băng Tiễn (R), Án Tử (Q), Bàn Tay Hoả Tiễn (Q) …
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để dụ kẻ địch vào bẫy hoặc thoát thân. Cụ thể, 1 số kĩ năng của tướng có thể ” bám đuôi ” bạn, ví dụ như Tuyệt Kỹ Alpha (Q), Biến Chuyển Pha (E), Phi Thân Biến Dị (W)… Khi kẻ địch sử dụng kĩ năng này lên bạn, hãy ngay lập tức dùng Vòng Xuyên Thấu (R) bay qua các bờ tướng, địa hình cao.. Lúc này kẻ địch sẽ đu theo bạn và di chuyển về bên kia. Nhưng sau đó Vòng Xuyên Thấu (R) lại đưa bạn trở về vị trí cũ và tất nhiên, bạn sẽ cắt đuôi được chúng và an toàn thoát thân. Mẹo này còn có thể dụ kẻ địch lao vào trụ hoặc nơi mà đồng đội của bạn đang chờ sẵn để ” hiếp dâm ” chúng.
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để giúp kĩ năng Nghịch Sao (Q) đạt tối đa sát thương. Cách làm như sau:
Dùng Vòng Xuyên Thấu (R) bay ngược về sau, sau đó tiếp tục xài Nghịch Sao (Q) theo hướng đó. Sau 1 giây bạn sẽ trở lại địa điểm cũ, lúc này bạn ngay lập tức kích hoạt Nghịch Sao (Q) và kéo quả cầu về hướng kẻ địch Sẽ là 1 khoảng cách cực kì xa và tất nhiên kẻ địch sẽ chịu tối đa sát thương từ Nghịch Sao (Q).
+ Bạn có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) để cấu máu kẻ địch bằng nội tại Lấp La Lấp Lánh. Dùng Vòng Xuyên Thấu (R) tiếp cận kẻ địch sao cho đủ tầm đánh của bạn > đánh thường chúng và kèm theo sát thương từ Lấp La Lấp Lánh > dùng luôn phép bổ trợ hoặc trang bị kích hoạt để cấu máu nếu có > sau đó Vòng Xuyên Thấu (R) đưa bạn lại vị trí cũ và kẻ địch chắc chắn không thể làm gì được.
– Sử dụng Vòng Xuyên Thấu (R) mỗi khi nó hồi lại để mau chóng có được 15% giảm hồi chiêu từ ngọc Mũ Tối Thượng Mũ Tối Thượng.
GIAI ĐOẠN CUỐI GAME
– Cố gắng ru Ngủ sát thương chủ lực của team địch trong giao tranh.
– Những phép bổ trợ như Tốc Biến, Kiệt Sức, Hồi Máu, Thanh Tẩy rất quan trọng trong giao tranh, hãy để dành chúng để sử dụng trong những tình huống nguy cấp. Một số trang bị kích hoạt như Hextech có thể loại bỏ để ưu tiên nhặt phép bổ trợ
– Vòng Xuyên Thấu (R) để thoát khỏi các pha tấn công của kẻ địch hoặc dùng nó để kiểm tra tầm nhìn, đặc biệt là khu vực hang Baron hang Rồng.
– Có thể dùng Vòng Xuyên Thấu (R) tiếp cận kẻ địch rồi dùng Bong Bóng Ngủ (E) để khống chế kẻ địch bất ngờ, mở giao tranh cho cả đội.
– Điều khiển Nghịch Sao (Q) bay càng xa kẻ địch và trúng càng nhiều mục tiêu càng tốt trong giao tranh.
Bảng ngọc bổ trợ tái tổ hợp cho Zoe mùa 9

bảng ngọc bổ trợ Zoe mùa 8
Xem thêm bài viết hướng dẫn chi tiết cách mang ngọc cho Zoe
Bảng ngọc bổ trợ, Cách chơi và lên đồ Zoe Mid mùa 9 2019 mạnh nhất
Các bạn có thể tham khảo theo cách chơi Zoe của các cao thủ để biết thêm các đi land:
Truyện ngắn vô cùng cảm động về Zoe mà có thể bạn chưa biết :
Khoảnh khắc Zoe nghĩ tới cửa hàng bánh, Zoe buông mình giữa không trung, mặc cho trọng lực kéo xuống. Giữa lúc đang rơi, cô tập trung ý thức tạo ra một cánh cổng. Ngay lập tức, nó mở ra bên dưới cô, kết nối tới một địa điểm khác. Cô rơi vào trong đó. Các phân tử của cô va đập và co cụm lại khi cô bay qua.
Hơi buồn buồn.
Không may, Zoe không xuất hiện ở điểm đến dự kiến. Cô vọt ra từ một cánh cổng thứ hai, cách đó chừng chục sải chân, lao vụt đi theo quán tính của cú rơi trước. Rồi, sau một thoáng cân bằng, cô bị kéo trở lại cánh cổng thứ hai. Lại một lần nữa, không gian và thời gian vặn vẹo xung quanh cô trước khi ném cô về điểm khởi đầu. Cả hai cánh cổng dần khép lại và biến mất.
Một phép thuật hùng mạnh đã ngăn trở khả năng du hành của Zoe. Có lẽ nó liên quan đến thay đổi đáng ra cô phải truyền bá, và hiển nhiên cô vẫn chưa thành công. Đó là vấn đề, xong không phải vấn đề xa lạ gì. Cô không thực sự rõ thông điệp là gì, nó dành cho ai, hoặc thậm chí nó có nghĩa gì, nhưng theo kinh nghiệm của cô, mấy chi tiết đó hiếm khi lại quan trọng. Toán học thần thánh luôn muốn tiến tới, và các thông điệp thường sẽ rơi xuống không lâu sau khi cô đến nơi. Zoe thấy đó là một lợi thế khá hay ho của việc làm một thượng nhân.
Tất nhiên, giờ câu hỏi là nên làm gì trong lúc chờ đợi. Zoe ngó quanh. Cạnh một cái cây gần đó, cô phát hiện ra một sinh vật nhỏ lông lá với cái đuôi to tướng. Nó trông giống một Yordle tí nị, dù Zoe nhận ra liên kết giữa nó và thế giới tinh linh gần như không đáng kể.
Đời sống của con thú nhỏ thoáng qua đầu Zoe. Nó chỉ trải qua chừng chục vòng trước khi đem linh hồn trả lại tự nhiên. Với cô, sinh mạng ngắn ngủi càng làm nó thêm đáng yêu. Zoe nhảy tới và chạy về phía nó.
“Đáng yêu thật!”
Con thú nhỏ leo vội lên cây.
“Ê, quay lại!” cô bĩu môi.
Vẫn giữ nguyên tốc độ, Zoe tạo ra một bong bóng thời gian, xoay nó nửa vòng quỹ đạo của hành tinh, trước khi tung nó vào cái cây. Nó nảy khẽ trước khi vỡ tan vào thân cây.
Trong một giây, quá khứ của con thú hòa quyện cùng hiện tại. Bầu trời đêm choán lấy cả khu vực, và những chú bướm hoàng hôn lập lòe bay quanh nó. Sinh vật bé xíu kia chìm vào giấc ngủ say tối hôm trước trong lúc thể chất và tinh thần của quá khứ lấn át ý thức hiện tại.
Zoe bỏ qua trọng lực trong chốc lát, lơ lửng bay lên cành cây, và ngừng lại bên cạnh con thú nhỏ. Tay cô ngập ngừng phía trên bộ lông mềm mại. Cô biết lúc mình chạm vào nó, bùa chú sẽ bị phá vỡ.
“Zoe là bạn,” cô thầm thì. Nhưng khi cô vuốt ve đầu con vật, nó bừng tỉnh và chạy xa khỏi cô trong hoảng loạn.
Zoe than lên một tiếng thất vọng rồi bay lên cao hơn một chút trước khi lộn ngược người xuống. Cô đang tính chuyện đi thăm Aurelion Sol sau khi xong việc ở đây. Con rồng cũng không muốn bị làm thú cưng. Nhưng cô nghĩ nó dễ bị bắt hơn mà không làm tổn hại gì. Suy nghĩ đó biến mất khi, nhờ cao độ mới, Zoe nhìn qua được ngọn đồi và phát hiện một ngôi làng phía đường chân trời.
Cô tạo ra một cánh cổng đến đó và đi vào. Nhưng, lại một lần nữa, Zoe chỉ tạo ra được đường nối đến cách đó vài thước. Tệ hơn, nó tự sụp đổ và kéo cô về điểm khởi đầu.
Thảm cỏ mùa hè trông thật mời gọi. Không có lựa chọn nào hay hơn, cô đi bộ qua khu rừng để đến chỗ ngôi làng.
Cô đến vùng ngoại vi của khu dân cư có tường bao vừa lúc mặt trời bắt đầu lặn. Nghe có tiếng cười, cô kiểm soát trọng lực và bay lên nóc một ngôi nhà trong làng.
Ở sân trung tâm, nửa tá người thường đang chơi đùa. Họ cao xấp xỉ như Zoe, không giống những đứa trẻ hay người lớn cô thường gặp trong chuyến đi quanh hành tinh.
Một người nam đuổi một người nữ chạy thành vòng tròn. Cả hai đều cười phá lên. Không biết luật chơi thế nào.
Zoe tập trung vào chiếc váy đỏ xinh xắn của cô gái—thắc mắc không biết sắc màu đó có đại diện cho thứ gì không. Dù nó không phải một phần của trò chơi thì Zoe vẫn thích. Cô gái có vẻ cao hơn những người nữ khác, và Zoe cảm thấy cô gái có thể biết những thứ cô cần tìm hiểu.
Người nam cũng thật thú vị, nhưng theo một cách hoàn toàn khác. Cô dám nói hình hài hiện giờ của cậu ta không tồn tại lâu đâu, nhưng Zoe ngờ rằng sẽ hay lắm nếu cậu ta đuổi theo cô. Có gì đó thật tuyệt vời ở cái cằm và đôi môi cậu ta.
Cô nuốt khan. Rốt cuộc thì cũng đã rất lâu rồi kể từ khi Zoe là người thường hoặc thậm chí ghé thăm nơi này. Cô lo lắng một cách kỳ lạ rằng cả nhóm sẽ không chấp nhận cô, và cô sẽ phải ngồi ngoài rìa dù họ đang chơi trò gì.
Hai cậu bé khác, rõ ràng là kém thú vị hơn, bắt đầu đá một quả bóng qua lại. Zoe nhớ trò này.
Vững dạ hơn nhờ mối liên kết này, Zoe nhảy khỏi nóc nhà, đáp xuống giữa cả nhóm.
“Chào!” cô nói, chuyển đuôi tóc thành màu giống như chiếc váy của cô gái cao nhất.
“Một tinh linh,” cậu bé thú vị trợn mắt nói. Rồi cậu ta hét lên, “Chạy!”
Zoe thấy cô nên chỉ ra rằng mình là thượng nhân chứ không phải tinh linh, nhưng cô không chắc liệu tiếng hét đó có phải một phần luật chơi của một trò khác không.
“Đúng ra là, mình đến đây để gửi một thông điệp. Nhưng nếu các cậu muốn chơi thì mình có rất nhiều thời gian,” cô nói và phóng theo họ.
Rồi cô bay, nhẹ nhàng như thường lệ, sóng vai với cô gái cao ráo.
“Bộ đồ đỏ của cô thật đẹp! Màu đó có ý nghĩa gì không?” Zoe hỏi. Nhưng cố gắng gợi chuyện của cô là vô ích. Lúc cô đang nói, cô gái cao ráo được cậu bé thú vị kéo vào trong một ngôi nhà. Cậu ta đóng sầm cánh cửa gỗ lại, chặn đường Zoe.
Zoe ngó quanh, phát hiện những người thường khác cũng đồng dạng mất tích, nhưng cô nghe được một rung động phát ra từ tòa nhà ở trung tâm ngôi làng.
Sau một thoáng, một tá người mặc giáp cầm giáo lao vào Zoe. Họ nhắc cô nhớ đến vũ khí của Pantheon.
Lính tự vệ, cô phỏng đoán.
Cho cô là một tinh linh, họ la hét cảnh báo trong lúc viên thủ lĩnh gọi ra một bùa chú trục xuất. Theo ý kiến của Zoe thì đây là một bùa phép mạnh, nhưng không phải cái cô muốn. Cô tự hỏi liệu có phải tinh linh thường xuyên quấy nhiễu nơi này không.
Khi những người đàn ông bắt đầu ném vũ khí vào Zoe, cô gọi ra một thiên thạch bí ẩn và điều khiển nó bay quanh tòa nhà. Rồi, cô tạo ra hai cổng dịch chuyển để né mũi giáo của đám lính gác, trước khi chuyển hướng thiên thạch vào những kẻ tấn công.
Cú va chạm tạo ra một vụ nổ, gây phản ứng dây chuyền với những hạt vật chất nhỏ hội tụ quanh nó trên đường bay, dẫn đến một vụ nổ thứ hai như sấm dậy tràn qua đám lính gác và tòa nhà—biến cả khu vực thành cát bụi.
“Xin chào?” Zoe hỏi trong lúc đám mây hủy diệt cuồn cuộn tứ phía. Cô không biết liệu cô gái cao ráo hoặc cậu bé thú vị đã chạy đi chưa. Có vẻ là rồi.
Hơi mất tinh thần một chút, Zoe quyết định đi đến một khu định cư lớn hơn. Chắc ai đó sẽ sẵn lòng chơi với cô ở một địa điểm như vậy.
Zoe có nhớ chỗ của một… thành phố từng tồn tại cách đây vài ngàn năm. Mặc cho mấy lần thất bại trước, cô dùng bản năng gọi ra một cổng dịch chuyển tới đó. Một ngạc nhiên đầy vui thích, cánh cổng mở đến đúng điểm đến dự kiến.
“Tuyệt!” cô nói, mừng rỡ vì lại có thể du hành, và háo hức muốn chuyển giao thông điệp kế tiếp.
Khi Zoe bước ra khỏi thực tại, cô tự hỏi liệu khe nứt mới có thể giúp mấy người thường tìm ra Cổ Ngữ Thế Giới gần đó không.Thậm chí cô gái cao ráo và cậu bé thú vị có thể chính là người khám phá ra nó.
Chắc sẽ vui lắm nếu họ làm thế, cô quyết định.
Leave a Reply